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ios - Xcode 9 _OBJC_CLASS_$_FBSDKApplicationDelegate

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c++ - XCode3 - 库搜索路径和项目框架之间的关系

作为来自VS的新MAc开发人员,我并不真正“了解”什么是框架。如果我向我的项目添加一个框架,这是否自动意味着当我执行#include时应该找到header??我似乎发现在某些情况下我还必须添加标题搜索路径。这是否意味着框架无法正常工作? 最佳答案 由AppleConceptualDocumentation定义:Aframeworkisahierarchicaldirectorythatencapsulatessharedresources,suchasadynamicsharedlibrary,nibfiles,imagefiles

C++ 设计 : cast from base to derived class with no extra data members

我编写了很多处理消息协议(protocol)的代码。消息协议(protocol)通常会有一个通用的消息帧,可以从串行端口或套接字反序列化;该帧包含消息类型,消息负载必须根据消息类型进行处理。通常我会编写一组多态类,其中包含访问器方法和一个引用消息框架的构造函数。我突然想到,我可以直接从消息帧派生访问器类,然后从消息帧重新解释_cast到适当的访问器类,而不是根据对消息帧的引用构造访问器类。这使代码更加简洁并节省了一些字节和处理器周期。请参阅下面的(极其人为和浓缩的)示例。显然,对于生产代码,这一切都需要适当封装,转换成为派生类的成员,更好地分离关注点,并添加一些验证。为了把一个简明的例

C++ 保护 : fail to access base's protected member from within derived class

不可否认,这个问题的标题听起来与你的邻居迈克反复问的问题几乎一模一样。我发现很多问题的措辞相同,但没有一个是我的问题。首先,对于这个问题的上下文,我想澄清几点:1,c++访问控制是基于类而不是基于实例。因此,下面的代码是完全有效的。classBase{protected:intb_;public:boolIsEqual(constBase&another)const{returnanother.b_==b_;//accessanotherinstance'sprotectedmember}};2,我完全理解为什么以下代码无效-另一个可以是兄弟实例。classDerived:public

c++ - 如何将 `std::array` 用作 `template<typename> class` 形式的模板参数?

请考虑以下tree类templateclassTuple>classtree{private:Tm_value;Tuplem_children;};templateusingstatic_tree=tree>;定义不明确。std::array不是Tuple的合适模板参数.我假设static_tree的意图清楚了。我们可以做类似的事情templatestructhelper{templateusingtype=std::array;};templateusingstatic_tree=tree::templatetype>;没有helper还有其他选择吗?类(class)?

c++ - 什么是 "template<class T> using owner = T;"?

以下摘自Microsoft的gsl库(https://github.com/microsoft/gsl)的gsl.h:namespacegsl{////GSL.owner:ownershippointers//usingstd::unique_ptr;usingstd::shared_ptr;templateusingowner=T;...};我无法理解以下别名模板的含义:templateusingowner=T;有什么解释吗? 最佳答案 这意味着对于每个T,owner是T的别名. 关于

C++大学类(class)

你知道哪所大学有在线C++类(class)吗?我正在寻找类似于MIT风格的在线讲座的内容(讲义、项目和示例、作业、考试、解决方案和视频内容)。This是我在麻省理工上查到的,但是id没有视频内容。 最佳答案 我不太了解C++,但就编程概念的视频讲座而言,请查看:http://academicearth.org/subjects/computer-science 关于C++大学类(class),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:

c++ - 如何访问封装在类中的未命名的 "enum class"?

classA{public:enumclass{HELLO,WORLD};};知道了,在class中,声明一个简单的enum(而不是enumclass)是一个更好的主意,因为它已经使用class标识键入。但上面的语句仍然是一个有效的C++0x签名。现在如何访问外部未命名的enumclass?inti=A::HELLO;//error:‘HELLO’isnotamemberof‘A’ 最佳答案 实际上,这是无效的。C++0xFDIS说(9.2p1)Exceptwhenusedtodeclarefriends(11.3)ortointr

c++ - 如何在 C++ 中使用 XCode 4.2 设置 OpenGL 项目?

我正在尝试使用C++处理一些图形。我认为最好从功能最强大的图形框架开始,因此我将使用Lion中包含的OpenGL。基本上我在XCode4.2中用C++启动了一个命令行工具,这就是我所做的全部。我需要以某种方式将OpenGL与XCode链接起来,以便我可以使用它。在我的Mac平台上设置它之后,我希望我可以使用OpenGLforC++的基本操作指南来进一步了解,如果您没有注意到,我并不完全清楚如何先行。我读到的几乎都是关于OpenGL如何将CPU和GPU与OpenGL客户端和服务器一起使用的一些背景信息。我也将不胜感激任何指导建议。问题是:如何在C++中将OpenGL与XCode4.2链接

C++ : friend function in a template class for operator<<

在.cpp文件中声明模板类的友元函数(对于std::ostream&运算符?我当前的实现不起作用://MyTest.htemplateclassMyTest{inlinefriendstd::ostream&operator(std::ostream&lhs,constMyTest&rhs);};//MyTest.cpptemplateinlinefriendstd::ostream&operator(std::ostream&lhs,constMyTest&rhs){//IMPLEMENTATION}非常感谢! 最佳答案 引用op

c++ - Xcode 4.6/Clang 4.2 找不到 C++11 header

我试图在iOS项目中包含一些C++11header,但Xcode/Clang找不到它们。我正在尝试包括,和其他一些人。但它提示说在构建过程中找不到它们(尽管我右键单击并“跳转到定义”加载文件......)。如何让我的项目使用C++11头文件?LexicalorPreprocessorIssue'memory'filenotfoundLexicalorPreprocessorIssue'functional'filenotfound我的项目设置是:C++LanguageDialect=C++11[-std=c++11]C++StandardLibrary=libc++(LLVMC++st